<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title><![CDATA[TR TabancaTufek Silah Forumu - IPSC]]></title>
		<link>https://www.tabancatufek.com.tr/</link>
		<description><![CDATA[TR TabancaTufek Silah Forumu - https://www.tabancatufek.com.tr]]></description>
		<pubDate>Wed, 07 Oct 2026 18:43:27 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Nasıl Yerel IPSC antrenman alanı oluşturur ve yarışma düzenlerim ?]]></title>
			<link>https://www.tabancatufek.com.tr/showthread.php?tid=606</link>
			<pubDate>Sat, 16 Nov 2024 12:49:29 +0300</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.tabancatufek.com.tr/member.php?action=profile&uid=897">gumush</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.tabancatufek.com.tr/showthread.php?tid=606</guid>
			<description><![CDATA[<img src="https://miro.medium.com/v2/resize:fit:1400/1*KnloyWyW0u4IxCA7lwgD1Q@2x.png" loading="lazy"  width="700" height="712" alt="[Resim: 1*KnloyWyW0u4IxCA7lwgD1Q@2x.png]" class="mycode_img" />Bu Bu yüzden hedefimiz öncelikli olarak Action Air dediğimiz IPSC sınıfı ile ilgili antrenman ve yarışma çalışmalarına anlamaya çalışmak. Bildiğiniz gibi Action Air dediğimiz sınıf Airsoft silahları ile yapılan bir IPSC sınıfı.<br />
Bu aşamada yarışma mantığını anlamak için önce temel prensipleri anlamaya çalışalım. Yarışma bir taktik operasyonu simülasyonu şeklindedir. Bu nedenle yarışmada iki parametre takip edilir. İsabet ve süre. Yaptığınız isabetlerden artı puan, atış yapıp isabet ettiremediniz atışlardan eksi puan alıyorsunuz. Bunun sonucunda parkuru tamamladığınız sürede Hit Factor dediğimiz bir değerin hesaplanması için kullanılıyor.<br />
<br />
<img src="https://miro.medium.com/v2/resize:fit:1400/1*itFWYsIK6_t3IXonJjEvhw@2x.png" loading="lazy"  width="700" height="98" alt="[Resim: 1*itFWYsIK6_t3IXonJjEvhw@2x.png]" class="mycode_img" /><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Basitçe hesaplama formulü</span><br />
<br />
<img src="https://miro.medium.com/v2/resize:fit:1400/1*hBB3JaTGDuoCMcZGf-t9ag@2x.png" loading="lazy"  width="700" height="623" alt="[Resim: 1*hBB3JaTGDuoCMcZGf-t9ag@2x.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Ceza puanları iki farklı mekanizma ile uygulanabilir.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Kaçırılan Hedefler İçin Ceza (Miss)</span><br />
<br />
Her vurulmamış hedef için belirli bir ceza puanı uygulanır. Bu durumda, yarışmacı hedefi vuramadığı için toplam puanından düşüş yaşar.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Vurulmaması Gereken Hedefler (No-Shoot)</span>: <br />
<br />
Yarışmacının vurulmaması gereken hedefleri vurması durumunda ceza puanı verilir. Bu ceza, her vurulmaması gereken hedef için toplam puandan düşülür.<br />
<br />
Comstock sistemine göre yapılan hesaplamada ise yarışmacıların performansları diğer yarışmacıları da etkilemektedir.<br />
Buna örnek vermek gerekirse<br />
<br />
<br />
<img src="https://miro.medium.com/v2/resize:fit:1400/1*UwvXS8_x5yB7FcF-qKnBkg@2x.png" loading="lazy"  width="700" height="257" alt="[Resim: 1*UwvXS8_x5yB7FcF-qKnBkg@2x.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Bir parkurun toplam hedef puanları<br />
<br />
Bir parkurda atış yaparak elde edilebilecek toplam parkur puanı 300 olsun.<br />
<br />
<img src="https://miro.medium.com/v2/resize:fit:1400/1*NNRkSRKf_KOtSXg61Z8ZMA@2x.png" loading="lazy"  width="700" height="51" alt="[Resim: 1*NNRkSRKf_KOtSXg61Z8ZMA@2x.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Şimdi Tabloda iki farklı sporcunun aldıkları puanları görüyoruz. Sporcu birin hedeflerden almış olduğu 104'ten ceza puanı çıkardıktan sonra %2 basamak hassasiyetindeki süreye bölüyoruz böylece Hit Factor dediğimiz değer ortaya çıkıyor. İşte burada yarışmacının aldığı puan normalize edilmek amacıyla yarışma içinde elde edilen en yüksek hit faktöre orantılanarak yüzde olarak değeri bulunuyor. Bu durumda ikinci yarışmacının hit faktörü daha yüksek olduğu için onunki baz alınarak birinci yarışmacının bu hit faktörün %97.31 birine ulaştığı görülüyor. Bu durumda parkurda toplam puanı 300 ise üç yüzün %97.31'i olarak birinci yarışmacının puanı 291.93 olarak hesaplanıyor.<br />
<br />
Yarışmacılar, hız ve doğruluk arasında bir denge kurarak strateji geliştirmek zorundadır. Bu durum aynı zamanda daha yavaş atış yapabilen ama isabetli atıcılar ile daha hızlı yapan ama isabeti az olan atıcıların adil bir şekilde rekabet etmesine imkan tanınıyor.<br />
<br />
Yarışmacı, parkurda yer alan hedefleri vurdukça puan kazanır. Hedefler, vuruldukları alanlara göre farklı puan değerlerine sahiptir. Örneğin, hedefin merkez bölgesine (A bölgesi) yapılan isabetler daha yüksek puan getirirken, daha dış kısımlardaki (B, C, D bölgeleri) isabetler daha düşük puan kazandırır.<br />
<br />
Puan hesaplamaları için oluşturduğum örnek Excel dosyasına buradan erişebilirsiniz. <a href="https://docs.google.com/spreadsheets/d/1dV7oh2c-b2CQogKBgi92w802OS4C_E_I5aXVHUMNdX8/edit?usp=sharing" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://docs.google.com/spreadsheets/d/1...sp=sharing</a><br />
<br />
Bu durumda basitçe bir antrenman yapabilmek için hedefleri oluşturmaya konsantre olalım.<br />
IPSC 2024 yılı Action Air 2024 Kural Kitapçığına göre resmi hedef şekilleri şunlar.<br />
<br />
<img src="https://miro.medium.com/v2/resize:fit:1400/1*ReimzW9JNMO9V5tYilRhlg@2x.png" loading="lazy"  width="700" height="582" alt="[Resim: 1*ReimzW9JNMO9V5tYilRhlg@2x.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
IPSC 2024 Action Air Hedef Tipleri ve Puanları<br />
<br />
Atışlar basitçe alınan puanlar ya da kaybedilen puanlar gibi gözükse de zamanlama da işin içine girince parkurun tasarımı çok önemli bir hale geliyor. Bu nedenle profesyonel yarışmalarda önceden bir strateji geliştirmek en optimum puanı almak için nasıl bir hareket tarzıyla davranmak gerektiği tartışılan konuların başında geliyor. Bu aşamada bizim için biraz erken olduğunu düşünüyorum.<br />
<br />
Bu yazıda yarışma için temel oluşturabilecek genel mentaliteye ve hedefleri biraz konuştuk. Bir sonraki yazıda hedefleri nasıl yapabileceğimize Türkiye'deki malzemelerin temin kaynaklarına odaklanacağız.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="https://miro.medium.com/v2/resize:fit:1400/1*KnloyWyW0u4IxCA7lwgD1Q@2x.png" loading="lazy"  width="700" height="712" alt="[Resim: 1*KnloyWyW0u4IxCA7lwgD1Q@2x.png]" class="mycode_img" />Bu Bu yüzden hedefimiz öncelikli olarak Action Air dediğimiz IPSC sınıfı ile ilgili antrenman ve yarışma çalışmalarına anlamaya çalışmak. Bildiğiniz gibi Action Air dediğimiz sınıf Airsoft silahları ile yapılan bir IPSC sınıfı.<br />
Bu aşamada yarışma mantığını anlamak için önce temel prensipleri anlamaya çalışalım. Yarışma bir taktik operasyonu simülasyonu şeklindedir. Bu nedenle yarışmada iki parametre takip edilir. İsabet ve süre. Yaptığınız isabetlerden artı puan, atış yapıp isabet ettiremediniz atışlardan eksi puan alıyorsunuz. Bunun sonucunda parkuru tamamladığınız sürede Hit Factor dediğimiz bir değerin hesaplanması için kullanılıyor.<br />
<br />
<img src="https://miro.medium.com/v2/resize:fit:1400/1*itFWYsIK6_t3IXonJjEvhw@2x.png" loading="lazy"  width="700" height="98" alt="[Resim: 1*itFWYsIK6_t3IXonJjEvhw@2x.png]" class="mycode_img" /><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Basitçe hesaplama formulü</span><br />
<br />
<img src="https://miro.medium.com/v2/resize:fit:1400/1*hBB3JaTGDuoCMcZGf-t9ag@2x.png" loading="lazy"  width="700" height="623" alt="[Resim: 1*hBB3JaTGDuoCMcZGf-t9ag@2x.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Ceza puanları iki farklı mekanizma ile uygulanabilir.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Kaçırılan Hedefler İçin Ceza (Miss)</span><br />
<br />
Her vurulmamış hedef için belirli bir ceza puanı uygulanır. Bu durumda, yarışmacı hedefi vuramadığı için toplam puanından düşüş yaşar.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Vurulmaması Gereken Hedefler (No-Shoot)</span>: <br />
<br />
Yarışmacının vurulmaması gereken hedefleri vurması durumunda ceza puanı verilir. Bu ceza, her vurulmaması gereken hedef için toplam puandan düşülür.<br />
<br />
Comstock sistemine göre yapılan hesaplamada ise yarışmacıların performansları diğer yarışmacıları da etkilemektedir.<br />
Buna örnek vermek gerekirse<br />
<br />
<br />
<img src="https://miro.medium.com/v2/resize:fit:1400/1*UwvXS8_x5yB7FcF-qKnBkg@2x.png" loading="lazy"  width="700" height="257" alt="[Resim: 1*UwvXS8_x5yB7FcF-qKnBkg@2x.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Bir parkurun toplam hedef puanları<br />
<br />
Bir parkurda atış yaparak elde edilebilecek toplam parkur puanı 300 olsun.<br />
<br />
<img src="https://miro.medium.com/v2/resize:fit:1400/1*NNRkSRKf_KOtSXg61Z8ZMA@2x.png" loading="lazy"  width="700" height="51" alt="[Resim: 1*NNRkSRKf_KOtSXg61Z8ZMA@2x.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Şimdi Tabloda iki farklı sporcunun aldıkları puanları görüyoruz. Sporcu birin hedeflerden almış olduğu 104'ten ceza puanı çıkardıktan sonra %2 basamak hassasiyetindeki süreye bölüyoruz böylece Hit Factor dediğimiz değer ortaya çıkıyor. İşte burada yarışmacının aldığı puan normalize edilmek amacıyla yarışma içinde elde edilen en yüksek hit faktöre orantılanarak yüzde olarak değeri bulunuyor. Bu durumda ikinci yarışmacının hit faktörü daha yüksek olduğu için onunki baz alınarak birinci yarışmacının bu hit faktörün %97.31 birine ulaştığı görülüyor. Bu durumda parkurda toplam puanı 300 ise üç yüzün %97.31'i olarak birinci yarışmacının puanı 291.93 olarak hesaplanıyor.<br />
<br />
Yarışmacılar, hız ve doğruluk arasında bir denge kurarak strateji geliştirmek zorundadır. Bu durum aynı zamanda daha yavaş atış yapabilen ama isabetli atıcılar ile daha hızlı yapan ama isabeti az olan atıcıların adil bir şekilde rekabet etmesine imkan tanınıyor.<br />
<br />
Yarışmacı, parkurda yer alan hedefleri vurdukça puan kazanır. Hedefler, vuruldukları alanlara göre farklı puan değerlerine sahiptir. Örneğin, hedefin merkez bölgesine (A bölgesi) yapılan isabetler daha yüksek puan getirirken, daha dış kısımlardaki (B, C, D bölgeleri) isabetler daha düşük puan kazandırır.<br />
<br />
Puan hesaplamaları için oluşturduğum örnek Excel dosyasına buradan erişebilirsiniz. <a href="https://docs.google.com/spreadsheets/d/1dV7oh2c-b2CQogKBgi92w802OS4C_E_I5aXVHUMNdX8/edit?usp=sharing" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://docs.google.com/spreadsheets/d/1...sp=sharing</a><br />
<br />
Bu durumda basitçe bir antrenman yapabilmek için hedefleri oluşturmaya konsantre olalım.<br />
IPSC 2024 yılı Action Air 2024 Kural Kitapçığına göre resmi hedef şekilleri şunlar.<br />
<br />
<img src="https://miro.medium.com/v2/resize:fit:1400/1*ReimzW9JNMO9V5tYilRhlg@2x.png" loading="lazy"  width="700" height="582" alt="[Resim: 1*ReimzW9JNMO9V5tYilRhlg@2x.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
IPSC 2024 Action Air Hedef Tipleri ve Puanları<br />
<br />
Atışlar basitçe alınan puanlar ya da kaybedilen puanlar gibi gözükse de zamanlama da işin içine girince parkurun tasarımı çok önemli bir hale geliyor. Bu nedenle profesyonel yarışmalarda önceden bir strateji geliştirmek en optimum puanı almak için nasıl bir hareket tarzıyla davranmak gerektiği tartışılan konuların başında geliyor. Bu aşamada bizim için biraz erken olduğunu düşünüyorum.<br />
<br />
Bu yazıda yarışma için temel oluşturabilecek genel mentaliteye ve hedefleri biraz konuştuk. Bir sonraki yazıda hedefleri nasıl yapabileceğimize Türkiye'deki malzemelerin temin kaynaklarına odaklanacağız.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Action Air ve IPSC: Airsoft’tan Profesyonel Bir Yarışmaya]]></title>
			<link>https://www.tabancatufek.com.tr/showthread.php?tid=604</link>
			<pubDate>Sat, 16 Nov 2024 12:28:11 +0300</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.tabancatufek.com.tr/member.php?action=profile&uid=897">gumush</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.tabancatufek.com.tr/showthread.php?tid=604</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">IPSC (International Practical Shooting Confederation)</span>, ateşli silah sporlarının en bilinen ve prestijli dallarından biridir. Bu spor dalı, yalnızca fiziksel hız ve güç değil, aynı zamanda yüksek düzeyde doğruluk, karar verme becerileri ve strateji gerektirir. Ancak IPSC’nin bir alt dalı olan Action Air, geleneksel ateşli silahlar yerine airsoft tabancaların kullanıldığı bir format olarak öne çıkıyor. Airsoft tabancalarla yapılan bu yarışmalar, ateşli silah yarışmalarına benzer şekilde, güvenlik ve zorluk unsurlarını dengeliyor, ancak daha erişilebilir ve düşük maliyetli bir alternatif sunuyor.<br />
<br />
<img src="https://miro.medium.com/v2/resize:fit:1400/0*RziWSWAqvf2fxkwU" loading="lazy"  width="700" height="391" alt="[Resim: 0*RziWSWAqvf2fxkwU]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">IPSC ve Action Air Nedir?</span><br />
IPSC, 1976’da kurulan uluslararası bir atış organizasyonudur. Temel olarak ateşli silahlar (tabancalar, tüfekler ve pompalı tüfekler) ile yapılan atış yarışmalarını düzenleyen bu organizasyon, zamanla Action Air gibi alternatif dallarla genişlemiştir. Action Air, özellikle Airsoft tabancalarla yapılan bir versiyondur. Airsoft, gerçeğe çok yakın replika silahların kullanıldığı bir spor dalıdır. Bu silahlar, plastik BB mermilerle çalışır ve genellikle daha güvenli ve eğlenceli bir atış deneyimi sunar.<br />
<br />
<img src="https://miro.medium.com/v2/resize:fit:1400/0*FO_RG60jGCUo_jHK.png" loading="lazy"  width="700" height="839" alt="[Resim: 0*FO_RG60jGCUo_jHK.png]" class="mycode_img" /><br />
<a href="http://www.ipsc.org" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">www.ipsc.org</a> IPSC Resmi Web Sitesi<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Airsoft ile Yarışma Deneyimi</span><br />
Airsoft, IPSC’nin dinamiklerini aynen yansıtırken, ateşli silah kullanmayanlar için mükemmel bir seçenek oluşturur. Action Air, özellikle gençler ve yeni başlayanlar için hem daha güvenli hem de daha ekonomik bir alternatiftir. Airsoft tabancaların kullanıldığı bu maçlar, aynı DVC ilkelerini içerir: “Doğruluk, Hız, Güç” anlamına gelen Diligentia, Vis, Celeritas ilkesi, IPSC’nin temel değerleridir. Yarışmacılar hem doğruluklarını hem hızlarını geliştirmeye çalışırken, güvenlik ve beceri gerektiren parkurlar tamamlanır.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Farklılıkları</span><br />
DVC ve geri tepme, IPSC’de bulunup Action Air’de olmayan belirgin özelliklerdir. DVC, IPSC’nin temelidir. Diligentia, Vis, Celeritas (DVC), yani doğruluk, güç ve hız anlamına gelir ve Action Air’de bir sahne ateşlediğinizde, gücün var olmadığını hemen fark edersiniz. Airsoft tabancaları güçlü ateş etmez, bu nedenle bu sporda Major sınıf yoktur, tüm puanlama Minor sınıfında yapılır ve tabancanın düşük gücü nedeniyle geri tepme de bulunmaz. Güç olmadan, hız ve doğruluk dengelenmez, bu da Airsoft yarışmacılarının son derece hızlı olmasına izin verir. DVC, Action Air ile tam olarak sağlanamaz; bu spor rekabetçi olabilir, ancak asla bir IPSC yarışması seviyesinde olmayacaktır. Güç bir gerekliliktir.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">IPSC Action Air: Kurallar ve Format</span><br />
IPSC Action Air yarışmaları, ateşli silahlarla yapılan IPSC yarışmalarıyla benzer kurallar çerçevesinde düzenlenir. Maçlar genellikle şu formatlarda yapılır:<br />
1. Parkur Bilgilendirmesi: Her parkur için belirli talimatlar verilir ve yarışmacılar bu talimatlara göre parkuru tamamlamaya çalışırlar. Yarışmacılar, nişan alarak hedefleri vurur ve belirli bir zaman sınırında en yüksek puanı almaya çalışırlar .<br />
2. Hedefler ve Zorluklar: Action Air maçlarında kullanılan hedefler, IPSC onaylıdır ve genellikle sabit veya hareketli olabilir. Ayrıca, “no-shoot” olarak adlandırılan hedefler, yarışmacıların vurması yasak olan hedeflerdir. Bu hedefler parkura stratejik olarak yerleştirilir ve vurulmaları halinde ceza puanı verilir .<br />
3. Zaman Faktörü: Yarışmaların büyük bir kısmı zamana karşı yapılır. Parkuru en kısa sürede ve en az hata ile tamamlayan yarışmacılar avantaj sağlar .<br />
<br />
<img src="https://miro.medium.com/v2/resize:fit:1400/1*oZCgSMuft3mRiFcNbRl5Gw@2x.png" loading="lazy"  width="700" height="742" alt="[Resim: 1*oZCgSMuft3mRiFcNbRl5Gw@2x.png]" class="mycode_img" /><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Airsoft’un IPSC’deki Yeri</span><br />
Action Air, özellikle şehir içindeki kapalı alanlarda veya geniş çaplı dış mekan yarışmalarında, IPSC’nin dinamiklerini kopyalar. Yarışmacılar Airsoft silahları ile ateşli silah yarışmalarına benzeyen bir deneyim yaşar. Bu da, profesyonel atıcılık becerilerini geliştirmek isteyenler için harika bir pratik sağlar. Airsoft’un nispeten daha güvenli olması, gençler ve yeni başlayanlar için mükemmel bir giriş kapısı sunar .<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Güvenlik ve Ekipman</span><br />
IPSC Action Air yarışmalarında güvenlik her zaman ön plandadır. Airsoft tabancalarla yarışılmasına rağmen, göz koruyucu ekipmanlar zorunludur ve yarışmacılar, menzilde her zaman güvenlik kurallarına uygun hareket etmek zorundadır. Ayrıca, kullanılan Airsoft tabancalar da belirli kriterlere göre seçilmeli ve güvenlik testlerinden geçirilmelidir .<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Neden Action Air Tercih Edelim Ateşli Silahlar Dururken</span><br />
1. Düşük Maliyet: Ateşli silah yarışmalarına kıyasla, Airsoft tabancalar ve mermiler çok daha ucuzdur. Bu, daha geniş bir katılımcı kitlesinin bu spora dahil olmasını sağlar.<br />
2. Daha Güvenli Bir Deneyim: Airsoft silahlar, ateşli silahlara göre daha güvenlidir. Bu nedenle, gençler, yeni başlayanlar veya güvenlik endişesi olanlar için ideal bir seçenektir.<br />
3. Hızlı Büyüme: IPSC Action Air, dünya genelinde hızla popülerleşmektedir. Hem gençlerin hem de deneyimli atıcıların ilgisini çeken bu format, özellikle kapalı alanlarda rahatlıkla yapılabilir.<br />
4.Türkiye’deki Yasal Zorluklar: Ülkemizdeki mevzuatlar gereği bulundurma ruhsatlı silahların taşıma belgesi olmadan atış alanlarına götürülmesi mümkün değil. Bu nedenle resmi olarak poligon tanımı olmayan alanlara kullanıcıların ateşli silahlar ile gelememesi branşın çok kısıtlı bir kullanıcı kesimi tarafından yapılabilir durumda olmasına neden oluyor.<br />
<br />
<img src="https://miro.medium.com/v2/resize:fit:1400/0*bwoEIzM08uhtgcIn.jpg" loading="lazy"  width="700" height="700" alt="[Resim: 0*bwoEIzM08uhtgcIn.jpg]" class="mycode_img" /><br />
Temsili bir parkur görüntüsü<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Yarışmaya Katılmak İçin Gerekenler</span><br />
IPSC Action Air maçlarına katılmak için bazı temel gereksinimler vardır:<br />
• Airsoft Tabancalar: IPSC tarafından onaylanmış Airsoft tabancaların kullanılması gerekmektedir. Bu tabancalar, gerçeğe çok yakın bir deneyim sunar, ancak plastik BB mermiler kullanır.<br />
• Güvenlik Ekipmanları: Göz koruyucular ve uygun giyimler zorunludur. Yarışmacılar, parkurda herhangi bir güvenlik riski oluşturmamalıdır.<br />
• Eğitim: IPSC Action Air maçlarına katılmadan önce temel güvenlik eğitimlerinin alınması zorunludur. Bu, hem yarışmacıların güvenliği hem de maçların sorunsuz geçmesi açısından kritiktir.<br />
<br />
<img src="https://miro.medium.com/v2/resize:fit:1400/1*14ssPyB3WewXI2uXzgVN1w.png" loading="lazy"  width="700" height="1020" alt="[Resim: 1*14ssPyB3WewXI2uXzgVN1w.png]" class="mycode_img" /><br />
Yusuf Dikeç’in ünlü pozu ile ilgili yapılmış bir illustrasyon çalışması<br />
<br />
Airsoft dünyasında IPSC Action Air, atıcılık sporlarına ilgi duyanlar için mükemmel bir kapı açıyor. Düşük maliyetler, yüksek güvenlik standartları ve eğlenceli rekabet ortamı, bu spor dalını her geçen gün daha da popüler hale getiriyor. Eğer siz de atıcılık sporlarına adım atmayı düşünüyorsanız, IPSC Action Air harika bir başlangıç noktası olabilir. Hem becerilerinizi geliştirebilir hem de eğlenceli bir rekabetin parçası olabilirsiniz.<br />
<br />
Yarışmalar ya da antrenmanlar için hedefleri oluşturabilmek için yaptığım çizimleri paylaşmak isterim.<br />
<a href="https://www.dropbox.com/scl/fo/77qvsu1gf0j8r4u9v84lw/AH8cjTTy-13Mxt7DOpbFOh8?rlkey=ijlahvy0x6louzcrtorkaeutv&amp;st=cp0n38d9&amp;dl=0" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.dropbox.com/scl/fo/77qvsu1gf...n38d9&amp;dl=0</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">IPSC (International Practical Shooting Confederation)</span>, ateşli silah sporlarının en bilinen ve prestijli dallarından biridir. Bu spor dalı, yalnızca fiziksel hız ve güç değil, aynı zamanda yüksek düzeyde doğruluk, karar verme becerileri ve strateji gerektirir. Ancak IPSC’nin bir alt dalı olan Action Air, geleneksel ateşli silahlar yerine airsoft tabancaların kullanıldığı bir format olarak öne çıkıyor. Airsoft tabancalarla yapılan bu yarışmalar, ateşli silah yarışmalarına benzer şekilde, güvenlik ve zorluk unsurlarını dengeliyor, ancak daha erişilebilir ve düşük maliyetli bir alternatif sunuyor.<br />
<br />
<img src="https://miro.medium.com/v2/resize:fit:1400/0*RziWSWAqvf2fxkwU" loading="lazy"  width="700" height="391" alt="[Resim: 0*RziWSWAqvf2fxkwU]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">IPSC ve Action Air Nedir?</span><br />
IPSC, 1976’da kurulan uluslararası bir atış organizasyonudur. Temel olarak ateşli silahlar (tabancalar, tüfekler ve pompalı tüfekler) ile yapılan atış yarışmalarını düzenleyen bu organizasyon, zamanla Action Air gibi alternatif dallarla genişlemiştir. Action Air, özellikle Airsoft tabancalarla yapılan bir versiyondur. Airsoft, gerçeğe çok yakın replika silahların kullanıldığı bir spor dalıdır. Bu silahlar, plastik BB mermilerle çalışır ve genellikle daha güvenli ve eğlenceli bir atış deneyimi sunar.<br />
<br />
<img src="https://miro.medium.com/v2/resize:fit:1400/0*FO_RG60jGCUo_jHK.png" loading="lazy"  width="700" height="839" alt="[Resim: 0*FO_RG60jGCUo_jHK.png]" class="mycode_img" /><br />
<a href="http://www.ipsc.org" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">www.ipsc.org</a> IPSC Resmi Web Sitesi<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Airsoft ile Yarışma Deneyimi</span><br />
Airsoft, IPSC’nin dinamiklerini aynen yansıtırken, ateşli silah kullanmayanlar için mükemmel bir seçenek oluşturur. Action Air, özellikle gençler ve yeni başlayanlar için hem daha güvenli hem de daha ekonomik bir alternatiftir. Airsoft tabancaların kullanıldığı bu maçlar, aynı DVC ilkelerini içerir: “Doğruluk, Hız, Güç” anlamına gelen Diligentia, Vis, Celeritas ilkesi, IPSC’nin temel değerleridir. Yarışmacılar hem doğruluklarını hem hızlarını geliştirmeye çalışırken, güvenlik ve beceri gerektiren parkurlar tamamlanır.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Farklılıkları</span><br />
DVC ve geri tepme, IPSC’de bulunup Action Air’de olmayan belirgin özelliklerdir. DVC, IPSC’nin temelidir. Diligentia, Vis, Celeritas (DVC), yani doğruluk, güç ve hız anlamına gelir ve Action Air’de bir sahne ateşlediğinizde, gücün var olmadığını hemen fark edersiniz. Airsoft tabancaları güçlü ateş etmez, bu nedenle bu sporda Major sınıf yoktur, tüm puanlama Minor sınıfında yapılır ve tabancanın düşük gücü nedeniyle geri tepme de bulunmaz. Güç olmadan, hız ve doğruluk dengelenmez, bu da Airsoft yarışmacılarının son derece hızlı olmasına izin verir. DVC, Action Air ile tam olarak sağlanamaz; bu spor rekabetçi olabilir, ancak asla bir IPSC yarışması seviyesinde olmayacaktır. Güç bir gerekliliktir.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">IPSC Action Air: Kurallar ve Format</span><br />
IPSC Action Air yarışmaları, ateşli silahlarla yapılan IPSC yarışmalarıyla benzer kurallar çerçevesinde düzenlenir. Maçlar genellikle şu formatlarda yapılır:<br />
1. Parkur Bilgilendirmesi: Her parkur için belirli talimatlar verilir ve yarışmacılar bu talimatlara göre parkuru tamamlamaya çalışırlar. Yarışmacılar, nişan alarak hedefleri vurur ve belirli bir zaman sınırında en yüksek puanı almaya çalışırlar .<br />
2. Hedefler ve Zorluklar: Action Air maçlarında kullanılan hedefler, IPSC onaylıdır ve genellikle sabit veya hareketli olabilir. Ayrıca, “no-shoot” olarak adlandırılan hedefler, yarışmacıların vurması yasak olan hedeflerdir. Bu hedefler parkura stratejik olarak yerleştirilir ve vurulmaları halinde ceza puanı verilir .<br />
3. Zaman Faktörü: Yarışmaların büyük bir kısmı zamana karşı yapılır. Parkuru en kısa sürede ve en az hata ile tamamlayan yarışmacılar avantaj sağlar .<br />
<br />
<img src="https://miro.medium.com/v2/resize:fit:1400/1*oZCgSMuft3mRiFcNbRl5Gw@2x.png" loading="lazy"  width="700" height="742" alt="[Resim: 1*oZCgSMuft3mRiFcNbRl5Gw@2x.png]" class="mycode_img" /><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Airsoft’un IPSC’deki Yeri</span><br />
Action Air, özellikle şehir içindeki kapalı alanlarda veya geniş çaplı dış mekan yarışmalarında, IPSC’nin dinamiklerini kopyalar. Yarışmacılar Airsoft silahları ile ateşli silah yarışmalarına benzeyen bir deneyim yaşar. Bu da, profesyonel atıcılık becerilerini geliştirmek isteyenler için harika bir pratik sağlar. Airsoft’un nispeten daha güvenli olması, gençler ve yeni başlayanlar için mükemmel bir giriş kapısı sunar .<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Güvenlik ve Ekipman</span><br />
IPSC Action Air yarışmalarında güvenlik her zaman ön plandadır. Airsoft tabancalarla yarışılmasına rağmen, göz koruyucu ekipmanlar zorunludur ve yarışmacılar, menzilde her zaman güvenlik kurallarına uygun hareket etmek zorundadır. Ayrıca, kullanılan Airsoft tabancalar da belirli kriterlere göre seçilmeli ve güvenlik testlerinden geçirilmelidir .<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Neden Action Air Tercih Edelim Ateşli Silahlar Dururken</span><br />
1. Düşük Maliyet: Ateşli silah yarışmalarına kıyasla, Airsoft tabancalar ve mermiler çok daha ucuzdur. Bu, daha geniş bir katılımcı kitlesinin bu spora dahil olmasını sağlar.<br />
2. Daha Güvenli Bir Deneyim: Airsoft silahlar, ateşli silahlara göre daha güvenlidir. Bu nedenle, gençler, yeni başlayanlar veya güvenlik endişesi olanlar için ideal bir seçenektir.<br />
3. Hızlı Büyüme: IPSC Action Air, dünya genelinde hızla popülerleşmektedir. Hem gençlerin hem de deneyimli atıcıların ilgisini çeken bu format, özellikle kapalı alanlarda rahatlıkla yapılabilir.<br />
4.Türkiye’deki Yasal Zorluklar: Ülkemizdeki mevzuatlar gereği bulundurma ruhsatlı silahların taşıma belgesi olmadan atış alanlarına götürülmesi mümkün değil. Bu nedenle resmi olarak poligon tanımı olmayan alanlara kullanıcıların ateşli silahlar ile gelememesi branşın çok kısıtlı bir kullanıcı kesimi tarafından yapılabilir durumda olmasına neden oluyor.<br />
<br />
<img src="https://miro.medium.com/v2/resize:fit:1400/0*bwoEIzM08uhtgcIn.jpg" loading="lazy"  width="700" height="700" alt="[Resim: 0*bwoEIzM08uhtgcIn.jpg]" class="mycode_img" /><br />
Temsili bir parkur görüntüsü<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Yarışmaya Katılmak İçin Gerekenler</span><br />
IPSC Action Air maçlarına katılmak için bazı temel gereksinimler vardır:<br />
• Airsoft Tabancalar: IPSC tarafından onaylanmış Airsoft tabancaların kullanılması gerekmektedir. Bu tabancalar, gerçeğe çok yakın bir deneyim sunar, ancak plastik BB mermiler kullanır.<br />
• Güvenlik Ekipmanları: Göz koruyucular ve uygun giyimler zorunludur. Yarışmacılar, parkurda herhangi bir güvenlik riski oluşturmamalıdır.<br />
• Eğitim: IPSC Action Air maçlarına katılmadan önce temel güvenlik eğitimlerinin alınması zorunludur. Bu, hem yarışmacıların güvenliği hem de maçların sorunsuz geçmesi açısından kritiktir.<br />
<br />
<img src="https://miro.medium.com/v2/resize:fit:1400/1*14ssPyB3WewXI2uXzgVN1w.png" loading="lazy"  width="700" height="1020" alt="[Resim: 1*14ssPyB3WewXI2uXzgVN1w.png]" class="mycode_img" /><br />
Yusuf Dikeç’in ünlü pozu ile ilgili yapılmış bir illustrasyon çalışması<br />
<br />
Airsoft dünyasında IPSC Action Air, atıcılık sporlarına ilgi duyanlar için mükemmel bir kapı açıyor. Düşük maliyetler, yüksek güvenlik standartları ve eğlenceli rekabet ortamı, bu spor dalını her geçen gün daha da popüler hale getiriyor. Eğer siz de atıcılık sporlarına adım atmayı düşünüyorsanız, IPSC Action Air harika bir başlangıç noktası olabilir. Hem becerilerinizi geliştirebilir hem de eğlenceli bir rekabetin parçası olabilirsiniz.<br />
<br />
Yarışmalar ya da antrenmanlar için hedefleri oluşturabilmek için yaptığım çizimleri paylaşmak isterim.<br />
<a href="https://www.dropbox.com/scl/fo/77qvsu1gf0j8r4u9v84lw/AH8cjTTy-13Mxt7DOpbFOh8?rlkey=ijlahvy0x6louzcrtorkaeutv&amp;st=cp0n38d9&amp;dl=0" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.dropbox.com/scl/fo/77qvsu1gf...n38d9&amp;dl=0</a>]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>